遺伝子分布論 22K

テルオの話3

  最近はよく輪廻転生についてよく思索する。
 
 宇宙の年齢は現在時点で約140億年と聞く。
 宇宙世紀以前よりも寿命が延びたとはいえ、
 それでも150年もヒトは生きられない。
 
 この先宇宙が何億年つづくのかよくわからないが、
 これまで自分の意識が存在せず、そして
 100年少し生きてまたこの先ずっと自分の
 意識が存在しない、
 
 ということはありえないのではないか。
 
 宇宙の広さは、年齢分光が進んだ距離である。
 つまり、140億光年四方の広さを持つと
 言われる。そしてそれは光の速さで広がる。
 
 宇宙歴22000を超えた今でも輪廻転生に
 ついて科学的に解明はされていないが、
 少なくとも可能性として、この宇宙のどこかの、
 生物として生まれてくるのではないか。
 
 その際に、どの肉体の器で生まれてくるのか、
 選択権はあるのだろうか。物理的空間的に、
 住居を選ぶようにどの空域のどの生物かを
 選べるのだろうか。
 
 もし選べないとしたら、
 ある特定の生き物に対して極端に過酷な環境を
 意図して作るのは、あまりいいことではない
 のではないか。
 
 そういった環境が、すべて自分に還ってくる
 可能性がある。
 
 だが、例えば人間であれば、人間以下の
 生物と明確にコミュニケーションの方法、
 とくに相手の状況を侵害しているようなこと
 がないか、ということはわかっていない。
 
 そういった方法は今後見つかるのか。それは、
 逆に人類より高度な知性をもった生命体に
 対する意思伝達についてもいえる。
 
 我々は、自分たちより明確に、各段に優れた
 知的生命体に対して、自分たちの権利を
 主張することができるのだろうか。
 
 それは特に、ふだんから弱者をいじめ、侵害し、
 迫害し、時によっては死に至らしめるような
 者たちだった場合。
 
  少し方向を変えてみよう。
 
 数世代を経て、今の自分とまったく同じ
 趣味趣向、こだわりをもった人間が生まれて
 くるとする。これは可能性として充分あり得る。
 
 もちろんその人が、今の自分の意識として
 生まれてくる可能性もあるが、ほかの意識を
 持って生まれてくる可能性のほうが高そう
 である。
 
 この場合、おそらく輪廻転生ではない。
 
 しかし、その場合でも、今生きている自分は、
 そのひとにいい生き方をしてもらいたい。
 少なくとも、自分の人生で味わった苦労を
 味わってほしくない。
 
 自分が生きているうちに、次の自分のために、
 理不尽でつらい思いをしないような、そう
 いった社会を作れないものか。
 
 自分の意識と、自分の器。
 

テルオの話4

  テルオが少年期を過ごした第2エリアの話に
 移る。
 
 第2エリアの国の正式名称があるが、ここでは
 それを使わず、神聖バニラ帝国という名で呼ぼう。
 
 これは、テルオが考えた蔑称である。もちろん
 人前でこの名前を口にしたことはない。
 平凡な、とか退屈な、とかいう意味である。
 
 月のラグランジュポイントとしては2番目に
 進出が開始された第2エリアで作られたこの国は、
 建国当時は希望に満ち溢れたものだった。
 
 宇宙世紀開始直前、自由と民主主義を謳うある
 大国が、経済崩壊と内乱により解体された。
 宇宙世紀開始後、自由と民主主義の復活として、
 多くの人々に受け入れられ、実際に多くの
 ひとが移民した。
 
 それ以外のエリアが、比較的中規模、または
 小規模の経済圏で自給自足をできることを
 模索しているのと対照に、この神聖バニラ
 帝国は、集中大量生産で経済を効率化
 する方向を目ざしていた。
 
 それは政治も同じで、地方分権よりも
 中央集中、むしろ、太陽系の国々は自由と
 民主主義の名の元に統一されるべき、という
 理念を掲げていた。
 
 それはいい。
 
 あらゆるかたちをまず試してみることは、
 テルオも悪いことではないと思っていた。
 
 生まれてから4歳まで第三エリアに住んでいた
 ことも影響したのかもしれない、バ国の
 文化は、何かこう、突き抜けたものがない、
 テルオはいつしかそう感じるようになっていた。
 
 それは、テルオたちがちょうど移転したころを
 ピークに、どんどん悪化しているように見えた。
 
 人々は、一見希望に満ち溢れているように
 見えるが、けしてある壁を越えない、箱の外に
 出ない。
 
 自分の意識が高すぎるのだろうか?
 
 この国は、建国当初から民族のるつぼであった。
 しかし、ここ最近、この民族はこうである、
 という枠がそれぞれ当てはめられ、そこから
 出ることができない。
 
 学校のクラスでもそうである。
 
 もちろん、全員同じ顔をして同じ服を着ている
 わけではない。しかし、クラスには必ず
 こういうキャラがいて、毎日こういうことを
 言って、卒業していく、何か強力な予定調和を
 感じた。
 
 とくにいじめられたわけでもない、差別された
 わけでもないが、強烈な何かで、がんじがらめ
 の毎日だったと後で思った。
 

テルオの話5

  少年期のそういった環境の反動か、第3エリア
 コ連に戻ったテルオは、ネットワーク上であるが
 自分を表現しだした。
 
 まずは曲を作った。
 
 ブレイクビーツと呼ばれる一見ランダムに聴こえ
 るビートの繰り返しに簡単なメロディーとフレ
 ーズを乗っけたシンプルなものだったが、その次
 に歌も入ったものも作った。
 
 歌と言っても、囁くような語りかけるような
 口調から徐々に盛り上がりを見せるようなもの。
 
 いずれもテーマは太陽系から外へ飛び出す、
 というものだった。
 
 それらの楽曲を映像に乗せた。
 
 この時代、ネットワーク上で多数の人が参加する
 タイプのゲームがあった。3D空間で非常に
 リアルな仮想空間を見せることができた。
 
 このゲーム中のデザインを開発するインター
 フェースを公開するというサービスがあった。
 
 つまり、人や衣類、道具、乗り物、町、それらを、
 ゲーム中で登場するようなリアルなクオリティで
 誰でも自由に作成し、閲覧できるようになる
 サービス。
 
 作った人物や町を使って動画を作成し、配信する
 こともできた。テルオは自ら人や町を作成し、
 自ら作った曲をつけた。
 
 まあ、そこまでは誰でもやれる、やっている
 ことだ。
 
 テルオが違ったのは、まず、都市や人のデザイン
 をあるコンセプトを元に自動化するアドインを
 作成したことだ。
 
 それにより、巨大でリアルな都市を短時間で作成
 できる。テルオはそれで、次の恒星へ旅立つ
 巨大な移動都市をいくつもデザインした。
 
 それはどれも少し奇抜な、この先10年あるいは
 100年先の技術で実現できそうな都市デザイン
 だった。
 
 これがコ連の特殊な趣味を持った若者を中心に
 話題になり、けっきょく今では広告収入がそこ
 そこ入るまでになった。
 

ナミカの話

  ナミカはもともと舞台の出身だ。 
 
 一般の人々を対象に比較的安価な入場料を
 とるタイプの演劇を一家で行っていた。
 
 それは、伝統的な舞踊をベースにしながらも、
 題材や舞台装置、衣装などは比較的新しい
 ものを取りいれていくというジャンルだった。
 
 ナミカは、そういった役者の家に生まれた
 者がみなそうやるように、幼少のころから
 舞台で演技していた。
 
 男役をやれば力強く、女役をやれば柔らかく、
 重心移動の美しい、人気もある役者だった。
 
 一家は、元をたどれば島国の出身だったらしいが、
 大陸を転々としながら芝居を続けた。一家の芸の
 特色として、世界各地の格闘技の動きを演技に
 取り入れている。
 
 それも、各武術の高段者のレベルに近い。
 特に殺陣に関して迫真の演技で定評が高かった。
 しかし、若いころのナミカは、武術については
 あくまで演技を補助するもの、という意識だった。
 
 舞台に立つうえで舞踊はもちろんだったが、
 武術についてもさんざん稽古した。しかし、
 ナミカは水泳が好きで、時間の合間を見ては
 よく泳ぎにいった。
 
 父の代まで地球上で活動したが、ナミカが二十歳
 のとき、宇宙に出る。ナミカが宇宙に出る前に、
 二人の妹が月の裏側、第三エリアの格闘技の世界
 で、プロデビューし、すでに成功していた。
 
 ナミカは妹たちに助けられながら、演劇の仕事を
 探したり、空いた時間に警備員の仕事などを
 行った。
 
 ある程度予想していた通りだが、演劇の世界は
 地球上と宇宙でだいぶ異なった。
 
 それは、主に居住空間の重力の強さによる。
 第三エリアは、弱重力と無重力が主流で、
 地球重力の構造都市はほとんどなかった。
 
 役者に限らずであるが、スポーツ選手にしても
 並みのひとであればこの重力の違いには、
 慣れるのに相当時間がかかる。
 
 ナミカは、地球上での基本ができていたのも
 あって、素早い適応を見せそうだった。
 とくに水泳が得意だったのがとくに無重力
 での適応を早めた。
 
 大きな転機が訪れたのは25歳の時だった。
 
Josui
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